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[TIL]2025-07-03_게임 분석

[TIL]2025-07-03_게임 분석

오늘 한 일 요약

  • 조원들과 같이 게임 분석
  • 고양이 밥 주기 게임 만들기
  • 빗방울 피하기 콤보 시스템 구현
  • 빗방울 피하기 게임 로그인 시스템 구현

조원들과 같이 게임 분석

매니저가 갑자기 오후4시쯤 조원들과 게임의 토튜리얼에 대해서 토의하라했다.
토튜리얼에 대해서는 깊게 생각한적은 없었는데 나쁘지않다.
토튜리얼에 대한 내 생각은 다음과 같다.

  1. 토튜리얼에 대한 철학 -> 게임을 좋아하는사람에겐 그 게임은 또하나의 현실이고 세상이될수있다.
    우리가 현실속에서 누군가가 가이드를 해주면 곧이곧대로 다 들으면서 사는가?
    아니다.우린 하고싶은대로 살아간다.
    고로 게임속 세상을 창조한 개발자가 본인의 세상에서 토튜리얼을 해주고싶은가?
    이것에 따라 토튜리얼의 방향성도 결정되지않을까 한다.

고양이 밥 주기 게임 만들기

강의 대로 따라해서 완료는 했지만 내일 추가 기능 구현해서 업그레이드 해볼 예정이다.

빗방울 피하기 콤보 시스템 구현

콤보 시스템을 구현해볼 생각이다.
흠…+점수를 획득할때마다 특정한 변수에 저장을하고 해당 변수가 type==1,2,3 점수에 영향을 주게 한다면 간단하게 될거같은데…
여기에 추가적으로 콤보 팝업을 띄울 예정이다.
if조건과 유니티의 2D Popup Object로 처리하면 될듯한데..

빗방울 피하기 게임 로그인 시스템 구현

로그인 시스템을 구현해볼 예정이다.
우선…간단하게 회원가입 -> 계정 정보 저장 -> 로그인 시 불러오기
이정도로 해볼까싶다.
어차피 DB 구축하고 운영하는것보다 지금은 로직 구현이 먼저일거같다.

재밌네.

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